Mikä homma tää on?

Pelin idea sai alkunsa loppusyksystä 2025. Generatiivisen tekoälyn yleistyminen sai haikailemaan aikoja ennen älypuhelimia ja sosiaalista mediaa. Aikaa, jolloin sosiaalinen media ei ollut ainoastaan alusta mainoksia varten tai aikaa, jolloin kokemukset koettiin ilman jakamista snapchattiin. 

Vanhojen, hyvien aikojen muistelu johti lopulta ideaan tehdä nostalgisiin muistoihin pohjautuva helposti lähestyttävä korttipeli. Nimeksi valikoitui hyvin aikakauteen sopiva lausahdus, Jonnet Ei Muista. Heti ensihetkestä lähtien tavoitteena oli taistella lisääntyvää ja nopeasti tuotettavaa tekoälytuottamista vastaan – kaikki pelin materiaali on syntynyt oman ajatustyön tuloksena. Jokainen pelin kysymys, vastaus ja kuva on tehty täysin manuaalisesti omin käsin – ilman tekoälyä!

Halusimme nähdä, kuinka helppoa on oman korttipelin saaminen myytäväksi. Tuli huomattua, että paljonhan se vaatii! Viime kuukausina on tullut opittua ja selviteltyä ainakin nämä asiat:

  • domainin hankkiminen
  • verkkosivujen rakentaminen
  • pelin teemojen pohtiminen ja kirjoittaminen
  • kuvituskuvien piirtäminen
  • painatuksen selvittäminen ja kilpailuttaminen
  • yritystoiminnan perustaminen
  • yrittämisen verotukselliset velvollisuudet
  • verkkokaupan toteuttaminen
  • valmiiden tuotteiden toimitus
  • ja paljon muuta

Toivon mukaan prosessi valmistuu joskus, ja pelit saadaan myyntiin. Tavoite on saada yksittäisiä tuotteita painatukseen kesän 2026 aikana, ja mahdollisesti isompia eriä joskus tulevaisuudessa.